
웹기획자들이 높은 수준의 UI/UX 디자인 기술을 습득하는 것은 매우 중요합니다. 이를 위해 몇 가지 고급 기술에 대해 살펴보겠습니다. 1. 사용자 중심 설계 (UCD) 사용자 중심 설계는 사용자의 니즈와 목표를 파악하고, 이를 바탕으로 제품을 설계하는 방법론입니다. 이를 위해 다음과 같은 단계를 거칩니다. 연구 단계: 사용자의 프로파일, 목표, 행동 패턴 등을 파악합니다. 기획 단계: 사용자의 니즈를 바탕으로 제품을 기획합니다. 디자인 단계: 기획에 따라 UI/UX 디자인을 수행합니다. 개발 단계: 디자인을 바탕으로 제품을 개발합니다. 평가 단계: 사용자의 피드백을 바탕으로 제품을 개선합니다. 2. 모바일 최적화 최근에는 모바일 사용자 비율이 높아지고 있기 때문에, 모바일 최적화 기술이 필요합니다. 다..

와이어프레임이란? 와이어프레임은 웹사이트나 앱 등 디지털 프로젝트의 구조와 레이아웃을 정하는 작업입니다. 사용자 경험(UX)과 사용자 인터페이스(UI), 정보구조, 내비게이션, 기능, 콘텐츠, 레이아웃 등을 고려하여 기획자나 디자이너가 제작합니다. 와이어프레임 작성 방법 프로젝트의 목적과 대상을 파악합니다. 정보구조와 사용자의 행동 패턴을 이해하고 분석합니다. 페이지별로 내비게이션 구조와 콘텐츠의 배치를 계획합니다. 적절한 디자인 요소를 추가하여 UI를 구성합니다. 다양한 디바이스에서의 레이아웃을 고려하여 반응형 디자인을 적용합니다. 완성된 와이어프레임을 클라이언트나 개발자, 디자이너와 공유하고 피드백을 받습니다. 피드백을 바탕으로 수정하고 개선합니다. 와이어프레임 작성 시 유의할 점 기능과 디자인보다는..

웹 기획자는 웹사이트의 사용자 경험(UX)을 디자인하는 역할을 합니다. 이를 위해 정보구조 설계는 매우 중요한 단계 중 하나입니다. 정보구조란, 사용자가 정보를 찾고 접근하기 쉬운 구조를 만드는 것을 의미합니다. 아래는 웹 기획자가 정보구조를 설계할 때 고려해야 할 방법입니다. 1. 목표 설정 정보구조 설계를 시작하기 전에, 웹사이트의 목적과 사용자 그룹을 분석해야 합니다. 이를 통해 웹사이트가 제공해야 할 정보와 사용자가 필요로 하는 정보를 파악할 수 있습니다. 목표 설정이 명확하지 않으면, 정보구조 설계가 혼란스러워질 수 있습니다. 2. 카테고리 설정 목표가 설정되면, 이를 달성하기 위한 카테고리를 설정해야 합니다. 카테고리는 웹사이트의 정보를 분류하는 방법입니다. 이를 통해 사용자가 정보를 찾고 접..

기획자가 가져야 할 기술 스펙트럼은 크게 다음과 같이 나눌 수 있습니다. 1. UI/UX 디자인 기획자는 제품의 UI/UX 디자인에 대한 이해와 경험이 필요합니다. 디자인 툴 (Sketch, Adobe XD, Figma 등) 을 사용해 디자인을 작성하고, 웹 디자인 및 모바일 애플리케이션 디자인 경험이 있어야 합니다. 2. 웹개발 웹 어플리케이션의 개발 프로세스를 이해하고, HTML, CSS, JavaScript 등의 언어를 이용한 프론트엔드 개발 능력이 필요합니다. 또한, 서버사이드 언어 (Java, Python 등) 로 개발된 웹 어플리케이션을 이해하고 관리할 수 있는 능력이 필요합니다. 3. 데이터 분석 기획자는 데이터 분석 능력을 갖춰야 합니다. 데이터를 수집하고 분석하여 제품에 대한 인사이트를 ..
Typescript Mixins은 코드 재사용성을 높이기 위한 방법 중 하나입니다. 이는 다른 클래스에서 코드를 재사용하고 싶을 때 유용합니다. Mixin 클래스는 일반 클래스와 같이 구현됩니다. 그러나 이러한 클래스는 다른 클래스에 적용될 수 있습니다. Mixin 클래스를 사용하여 새로운 클래스를 만들 수 있으며, 이 클래스는 Mixin 클래스와 함께 사용된 클래스의 모든 기능을 포함합니다. class Car { constructor(public name: string) {} drive() { console.log(`${this.name} is driving.`); } } class Person { constructor(public name: string) {} walk() { console.log(`..

TypeScript Parameter Decorator는 함수의 매개변수에 대한 메타데이터를 정의하는 데 사용됩니다. 함수의 매개변수를 수정하거나 감시하고 싶을 때 사용할 수 있습니다. 예를 들어 매개변수의 유효성 검사를 수행하거나, 매개변수의 타입을 변경하거나, 매개변수의 값을 로깅하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. Parameter Decorator는 @ 기호와 함수의 매개변수 이름 사이에 위치합니다. 아래는 Parameter Decorator를 사용한 예시입니다. function logParameter(target: any, key: string, index: number) { console.log(`Parameter ${index} of ${key} function is decorated`);..

Typescript에서 Property Decorator란 클래스의 프로퍼티에 적용되는 데코레이터입니다. 데코레이터는 클래스, 메소드, 프로퍼티 등의 기능을 확장하거나 수정할 수 있습니다. Property Decorator는 클래스의 프로퍼티에 적용되며, 프로퍼티를 변경하거나 다른 동작을 추가할 수 있습니다. Property Decorator는 다음과 같은 형식으로 작성됩니다. function propertyDecorator(target: Object, propertyKey: string | symbol) { // property decorator logic here } Property Decorator는 target, 즉 데코레이터가 적용되는 클래스 인스턴스를 가리키는 객체와, propertyKey, ..

Method Decorator는 타입스크립트에서 메소드를 꾸며주기 위한 기능입니다. Method Decorator는 메소드 선언 앞에 @ 기호를 붙여 사용합니다. 이 기능은 메소드를 감싸서 추가적인 동작을 수행합니다. Method Decorator는 메소드를 둘러싸는 함수로, 메소드를 호출할 때 호출되며, 메소드의 인스턴스, 메소드 이름 및 메소드 설명자를 인자로 받습니다. Method Decorator를 사용하면 메소드의 동작을 수정하거나, 메소드 호출 전후에 추가 동작을 수행할 수 있습니다. 또한 메소드의 매개변수를 검사하거나 수정하는 등의 작업도 가능합니다. Method Decorator는 다음과 같이 사용할 수 있습니다. function MethodDecorator(target: Object, p..

TypeScript Class Decorator는 클래스 선언을 수정하는 함수입니다. 클래스 또는 클래스 멤버에 메타데이터를 추가하거나 클래스를 수정하는데 사용됩니다. 이는 클래스의 동작을 변경하거나 클래스의 인스턴스를 생성하기 전에 클래스를 수정할 필요가 있을 때 유용합니다. 어떻게 사용하나요? Class Decorator는 클래스 선언 바로 앞에 위치하며, 다음과 같이 @ 키워드 뒤에 데코레이터 함수를 작성하여 사용할 수 있습니다. @decorator class MyClass {} 예제 다음 예제는 클래스를 수정하는 Class Decorator를 보여줍니다. 이 예제에서는 클래스의 모든 메서드가 실행될 때마다 콘솔에 로그를 출력합니다. function logMethods(target: any) { /..

Typescript에서 Readonly 속성은 변수, 객체, 클래스의 속성을 읽기 전용으로 만들어줍니다. 즉, 값을 읽을 수는 있지만 변경할 수는 없습니다. 예를 들어, 아래와 같이 Readonly 속성을 사용하여 변수를 만들 수 있습니다. const myNumber: Readonly = 10; 위 코드에서 myNumber 변수는 Readonly로 선언되어 있기 때문에 값을 변경할 수 없습니다. 객체에서는 아래와 같이 사용할 수 있습니다. interface Person { readonly name: string; age: number; } const person: Person = { name: "John", age: 30 } person.name = "Mike"; // 에러 발생 person.age = ..
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